Ваш браузер устарел. Рекомендуем обновить его до последней версии.

РЕКЛАМА ЁПТ

Revelation online Развитие персонажа

Множество информации можно получить в процессе выполнения заданий, таких как сюжетных, обучающих и важных.

Каждое задание имеет свой уникальный цвет:

  • Сюжетные задания имеют желтый цвет, 
  • Обучающие - фиолетовый цвет,
  • Открывающие возможности - оранжевый цвет(эти задания открывают вехи, склад, брактеат и многое другое)
  • Ежедневные  - зеленым цветом
  • Фракционные задания - синим цветом

Уровень персонажа

Главный показатель прокачки персонажа - его уровень. Персонажу зачисляется новый уровень сразу после заполнения шкалы опыта [3]. Но так длится не долго, уже после 39 уровня это делается в ручном режиме после нажатия кнопки «Уровень» [5]. Это делается для того, чтобы игроку было легче дособирать снаряжение или доизучить контент.

Быстрее набирать уровень поможет «Маринит», который будет очень часто встречаться игроку. Вопреки этому, его в основном можно получить взамен очков репутации, бронзовых гардеонов и PVP ресурсов. Этот камень имеет ограниченное количество использования в течении недели, но и это можно обойти (потенциал).

Маринит в Revelation online Мешочек с жемчужной пылью в Revelation online

Нужно собрать 25 осколков прежде, чем получится их соединить в один «Маринит». Осколки выпадают на Арене четырех богов или же после прохождения подземелий.

кусочек маринита в revelation online кусочек маринита в revelation online

В игровом мире есть много разных предметов, влияющих на опыт. Тот же «Маринит» дает много и сразу, а есть «Знак опыта», который частями выдает на протяжении некоторого времени. Его можно получить из «Тамагги», который проходит по выходным. Так же вам будут выдавать Зелье опыта, в качестве награды за заход в игру.

зелье опыта в revelation online знак опыта яйца счастья в revelation online

Для улучшения базовых характеристик (ловкость, сила, интеллект, выносливость, сила духа и ловкость) используют очки, которые можно получить с повышением своего уровня.

Если брать за пример класс Маг, то очки опыта можно распределить автоматически среди «Защита», «Атака» и «Баланс». После увеличения каждой характеристики на 10 его стоимость будет дорожать на 1 очко. Например, каждое увеличение с 81 до 90 стоило 2 очка, а вот на 91 уже обойдется в 3 очка и так до 100. 101 обойдется снова дороже и будет уже 4 очка. Свои характеристики можно перераспределить заново, только для этого необходимо воспользоваться «Трактат «Второй шанс для новичка». Такой трактат можно заработать выполняя оранжевые и желтые задания, будучи 20-49 уровня, либо же у бакалейщика они всегда есть на продажу.

Трактат: Второй шанс для новичка Полный трактат: Второй шанс

Но будьте внимательны, потому что такое перераспределение после 49-го уровня обойдется вам очень дорого и дважды подумайте о переходе на 50 уровень, проверьте свои характеристики персонажа. Для облегчения набора характеристик или переключения между готовыми комплектами можно создать готовые наборы, но это только за специальный предметы: "Письмена перемен" на 7 дней и "Золотые письмена перемен" на 30дней. Только для премиум аккаунтов доступен еще один набор умений с активированным свитком воителя.

Письмена перемен Золотые письмена перемен

Мудрость

После заполнения шкалы опыта весь дальнейший опыт переходит в мудрость [2]. Конечно есть и другой способ заработка ее: по итогам прохождения подземелий.

Она необходима для покупки очков таланта, которые используются при улучшении умений в древе талантов. Так же они используются для улучшения параметров у тренера гильдии.

Немного о снаряжении

Второй немаловажный критерий развития персонажа это его снаряжение. Любую вещь, которую можно примерять на себя, имеет количественную оценку как снаряжение. Это дает возможность просто по этому параметру сравнить и оценить предметы и выбрать лучший(хотя это не всегда верно, иногда бонусные параметры могут быть важнее оценки вещи).

Для мгновенного определения качества всего надетого снаряжения используют сумму оценки всех предметов, надетых на персонажа и называют Gear Score или ГС [1].

Концентрация

Этот параметр ускоряет прокачку персонажа. После нажатия на копку «Концен.» [4] будет открыто окно концентрации, где будет отображаться ее уровень и максимальный запас, который можно собрать [6].

Уровень концентрации израсходуется по мере получения опыта. Единица концентрации соответствует нужному количеству опыта и для каждого уровня она своя. При превышении этого параметра концентрация расходуется.

С этого получается, что чем больше ее уровень, тем больше опыта персонаж будет получать. Легче понять на примере: выполнив задание можно получить 5 000 опыта и вы получите именно 5000, если концентрация равна нулю. Если же она повышена, скажем на 100%, игроку будет засчитано 10000 опыта.

Концентрация сама по себе восстанавливается со временем. На сколько она восполнится за сутки можно узнать в окне концентрации. Владельцы премиум аккаунтов могут активировать свиток мудреца, это даст прирост в 20% к восстановлению.

«Очищенный рыбий жир», например, дает увеличение текущего уровня концентрации. Его можно заработать за отметки в календаре.

Очищенный рыбий жир

Если нажать на кнопку «Получить», можно перевести концентрацию в опыт сразу. Количество опыта будет соответствовать количеству потраченной концентрации. Другими словами, эта концентрация помогает прокачаться тем, кто несколько дней не заходил в игру, и наоборот притормаживает развитие активным игрокам.

ЗАЦЕНИ ЁПТ ЭТО ЖЕ РЕКЛАМА